Frogger

Salte em grade, fuja dos carros e grude nos troncos para atravessar o rio.

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Tela do jogo Frogger
Ano
1981
Fabricante
Konami
Criação
Konami
Gênero
Acao / Travessia
Hardware
Sega/Gremlin Frogger
Jogadores
1 jogador
Origem
Japao

Lancado pela Konami em 1981 e distribuido pela Sega/Gremlin, Frogger transformou uma rua e um rio em um dos desafios de timing mais reconheciveis dos arcades.

Faixas, risco e ritmo

Frogger e construido em camadas: calcadas seguras, estrada cheia de carros, rio perigoso e a chegada no topo. Cada faixa tem sua propria regra, velocidade e perigo.

Grade contra correnteza

O sapo se move em saltos fixos, mas os troncos do rio se movem continuamente. Ao pousar em um tronco, o sapo gruda nele e e carregado ate o proximo salto.

Pressao do timer

Cada travessia tem tempo limitado e vidas contadas. O jogador precisa equilibrar paciencia, leitura das faixas e decisao rapida para preencher todas as chegadas.

Bonus no tronco

Uma sapinha aparece de tempos em tempos sobre os troncos. Alcance-a para ganhar pontos extras antes de seguir para a chegada.

Como jogar

  • Setas ou WASD: saltar uma casa da grade
  • Estrada: evite os carros
  • Rio: fique em cima dos troncos
  • Sapinha nos troncos: pegue para ganhar bonus
  • P: pausar

Você sabia?

  • Frogger e lembrado por transformar travessia de rua em tensao arcade pura.
  • A colisao depende da faixa: carros matam na estrada, agua mata no rio sem tronco.
  • Esta versao destaca a logica de areas e movimento em camadas usando Canvas.
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